【レガシー】BRハンデスバーンAggro

クリーチャー:12
4:《死儀礼のシャーマン》
4:《恐血鬼》
4:《騒乱の歓楽者》

呪文:27
4:《稲妻》
4:《発展の代価》
2:《コラガンの命令》
2:《火炎破》
3:《二股の稲妻》
4:《思考囲い》
4:《信仰無き物あさり》
1:《焦熱の合流点》
3:《コジレックの審問》

土地:21
1:《沼》
5:《山》
3:《不毛の大地》
4:《血染めのぬかるみ》
4:《汚染された三角州》
4:《バッドランド》

サイドボード:15
1:《月の大魔術師》
2:《外科的摘出》
3:《紅蓮破》
1:《赤霊破》
3:《悪魔の布告》
2:《ラクドスの魔除け》
2:《真髄の針》
1:《罠の橋》

土地21枚で回るかのテスト。
ソリティアしてる限り危ない雰囲気。
何入れていいかわかんなかったので合流点放り込み。
知られざる楽園を5枚目のデュアランとしてカッコ良く刺そうとしたけど考えたら赤黒欲しいのは最序盤であって最序盤に出したくない土地なのでやめた。物あさりのエサになるのはいいと思ったんだけどね。

r1:土地単(多鉄氏)
g1:早速ダブマリ。早めのdd止まらず。
g2:マナフラマリガンなのでこれは良いマリガン。魔除け、発展の代価、外科的摘出のいい感じ。土地生物ケア出来た!ので布告でdd捌いてドロー後に演劇に外科的。これがダメ。土地寝てる前ターンのうちにやるべきだった。輪作で1枚保護されて主導権は握り返せず動き切れず最後は渦負け。ふーむ、キレの良い動きにしないとバーンは勝てないというのがよくわかるゲームやった。
✕✕

r2:アルーレン
g1:ダブマリ。ハーピーきっちり落とし不毛で3マナ出させない間にダメージ稼いで勝ち。
g2:火炎破でピッタリ勝てたがボードが圧倒的だったのでちんたらしてたらアルーレン、ハーピー、続唱が並び一転ピンチ!ただ削ってたおかげでループそこまで起動せずセーフ。火炎破打ってもボードが強いんだから打つべきやったな…
○○

r3:赤緑
(魔力変みたいなクリーチャーとか不死速攻とかハンドから+4させる起動持つクリーチャーとか+4トランプル持たせるインスタントに発展の代価が入っている)
g1:相手先行でコンボな雰囲気したので合わせてマリガンしてみる。不死速攻を早々に死儀礼×2で処理できたのがよかった。赤で1:1交換続けて歓楽者で捲り勝ち。死儀礼4枚引いた。
g2:死儀礼に針さされる。引かなかったが。二股を不死速攻に打ったら返しに2体目出されて悶絶。合流点行くが不死され+4打たれ負け。
g3:
自分:死儀礼2枚、恐血鬼、バッドランド2で
相手:2/2とハンドに+4インスタント
墓地:土地無し
ここから火炎破と合流点で強引に打破しそのまま殴り勝ち。楽しい。先達を全部トップ稲妻で処理できたのはラッキー。
○✕○

2-1-0
まずまずか。欲しいカードがある時の100円券は嬉しい。

・合流点使えたが重さ拭えない。アンコウは倒せないしな…火炎破と合わせて10点はロマン砲だけど。

・明らかにマリガン増えた気が。運か?不毛が辛い。不毛で勝つゲームもあるが…青でアド損せず必要な時持ってこれないと辛いのかなぁ。しかしハンデスすれば打ち所分かるのは良い…

・死儀礼は永遠に不滅です!

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