去る木曜日、早速調整してみたデッキを持ち込む

R1:エルフ
G1:特殊地形4枚目で勝確したのでながめる。クリーチャー出す。うんうん。自然の秩序。うんうんハンデスできなかったもんね。ドライアドさくります。うんうん…ん?
G2:相手慣れておらず死儀礼でこちらの墓地触らず焦熱の合流点で根絶やして勝ち。流石に三戦目入る前に伝える。
G3:思考囲いから入られ発展の代価、稲妻2に相手展開せず。そのすきに火力整えて勝ち。ラクドスの魔除け初めて火力になった。
×○○

R2:グリデル
G1:デルバー2にいじめられ焦熱の合流点が命綱だったが先に特殊地形出してしまい割られ打てず
G2:お互いライフ1まで削り合った末勝ち。
相手(LP3):ヤンパイ、手札1
自分(LP1):ミシュラ、恐血鬼、向こう見ず
ここで恐血鬼だけで殴った。しかし考えたら相手が打てるのはブレスト、プッシュのみ(火力思案なら打たれてるし)それならトークンは増えても1体なのでフルパンすればヤンパイ潰せ、ブレストでソーサリー引かれてもアドはとられない。失敗だったなぁ。
G3:ハンデス連打後クロック食らわせ後半ドローは全部カウンターして勝ち。向こう見ずはウィル打たれるくらい強い。
×○○

3勝いけるか…?

R3:奇跡(川居 裕介氏)
G1:噴出の稲妻で5点、焦熱の合流点で6点食らわせ発展の代価圏内に納めるがカンスペ持たれて…
G2:恐血鬼とミシュラで頑張るが…駄目!半分削った所にメンターたったのでそこからは耐えるゲームだったのかもしれない。will持ちで相殺打たれた時ハンデス待たず赤霊波打つべきだったのだろうか。
あと昨日知ったけど普通に強い人やんけこれは勝てない…

2-1-0 三勝目が遠い

・奇跡あたると赤霊波増やしたくなる。というかそれしか対策が浮かばない。ショーテル対策にもなりうるし入れていいか?

・とりあえず最大仮想敵グリデルに勝ったのだから満の足

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