この前の2勝はまぐれだったか試す。
【レガシー】バーニングドレッジ

クリーチャー:20
3:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
4:《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
1:《秘蔵の縫合体/Prized Amalgam》
4:《イチョリッド/Ichorid》
4:《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》

呪文:28
3:《炎の嵐/Firestorm》
2:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《定業/Preordain》
2:《入念な研究/Careful Study》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《黄泉からの橋/Bridge from Below》
4:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》

土地:12
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
1:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
2:《バッドランド/Badlands》
1:《蒸気孔/Steam Vents》

サイドボード:15
3:《発展の代価/Price of Progress》
4:《癇しゃく/Fiery Temper》
2:《火炎破/Fireblast》
4:《血管の施し/Alms of the Vein》
2:《山/Mountain》

精神爆弾は入念な研究に戻した。
マッドネスと打っても結局稲妻と個別に打つのと変わらねえんじゃないかと。
それなら入念な研究と組ませた方が有意義かなと。しかし確率的に考えるとやはり精神爆弾安定か?

R1:ゴブリン
G1:相手リシャポしか出さず投了。デスタクかな?
G2:初手力線。初めて食らった。殺意しかねえ。そしてゴブリンだった。炎の嵐で捲り合いにもちこめるかと思ったが直前にゴブリンの首謀者起動されておりその差で負け
G3:力線持ちにドレッジの出る幕はない。再びのバーニング。相手初手従僕。マグマの噴流来てたが炎の嵐も来ていたため手札出し尽くしたところで焼けばいいかと考えたのが敗因。
○××

R2:URデルバー
G1:1戦目のデッキ紹介が板についてきた
G2:フリプの記憶とごっちゃになっており駄目
G3:もう1回デッキ紹介
○×○

R3:土地単
G1:無理だっつーの。しかしいつまでもこないのでマリッドレイジ以外の勝利方法抱えてんのか?と思い監視してたがやっぱりマリッドレイジだった。
G2:土地3に物あさり2枚をキープ。最初の物あさりでセファリッド2枚。つぎの物あさりでフェッチ2枚。土地単ミラーかな?キレそう。
××

・土地単どうあがいても厳しいがドブン手を作るまで待つべきなんだな。毎ターンの発掘は毎ターンのボジューカにいなされるし。一方ボジューカを打てるタイミングは限られてるし1ターンに1回が限度なのだから。

・やっぱりショックランドとマグマの噴流で戦いやすくはなっている。プレイングでもう少しどうにかなるとこまで来たのかもしれない。

●番外編
黒単POX(テンポックス)でR1,R2後に対戦。ゴブリンは完勝。デルバーには完敗。早々にデルバー+嵐追いに6点食らってしまいその後土地1ハンド0こちらボブの盤面に仕上げるもそのライフ差で負け。なるほど、そりゃテンポ早い方が強いわな。向こうがテンポならこっちはコントロールで動かないとダメなんだ。もう1回やってみたいわね。

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