今日も懲りずにバーニング。

クリーチャー:20
1:《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》AVR
3:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》RAV
4:《ナルコメーバ/Narcomoeba》MMA
4:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》MMA
4:《イチョリッド/Ichorid》TOR
4:《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》RAV

呪文:28
4:《炎の嵐/Firestorm》WTH
2:《癇しゃく/Fiery Temper》SOI
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》C15
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》JUD
2:《精神爆弾/Mind Bomb》5ED
4:《思案/Ponder》M12
4:《黄泉からの橋/Bridge from Below》MMA
4:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》MIR

土地:12
2:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
3:《真鍮の都/City of Brass》MMA
3:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》VIS
4:《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》ODY

サイドボード:15
3:《稲妻/Lightning Bolt》MM2
2:《灼熱の血/Searing Blood》BNG
2:《焼尽の猛火/Searing Blaze》WWK
2:《癇しゃく/Fiery Temper》SOI
4:《血管の施し/Alms of the Vein》SOI
2:《バッドランド/Badlands》3ED

色々変えた。セルフハンデス増やしたので朽インプ再びの0。その代り凶漢で黒クリ要員。

G1:エウレカテル
R1:ドレッジ・ザ(ry
R2:相手クリーチャーが見えないのでクリーチャー+プレイヤー同時焼きに不安を感じそのまま。そしたら檻。
R3:ブレスト思案定業直観+檻相手にドレッジでかつ未来が見えないのと、考えたらサイドで機能しないのは灼熱の血の2枚だけなのでここでサイドチェンジ。中盤月の大魔術師出現するも赤マナをペイライフせずに生み出せるのでまったく問題がない…としたかったが2点クロックじゃ同じか。あと2点まで削るもダメ。最後セラピー自分に打ってマッドネスバーンで勝てたりとかしたのかな…どうかな…悔しい…。
○××

G2:URデルバー
R1:デッキ紹介してたら勝った
R2:癇しゃく2炎の嵐2みたいな状態だったがカウンターでいなされ続け。クリーチャー+同時焼きも来ず負け。
R3:ぶっ飛ばした
○×○

G3:土地単
R1:勝ち
R2:クリーチャー焼きが機能せず相手はやりたいことをメインで変わらぬスピードで。要するに相性が良くない。
R3:マリガンから発掘なし、思案1セファリッド1みたいな手札。決死の思案で必要な発掘は見えるもぶっぱしないという微妙な未来を確定。もたつくうちにボジューカ沼で吹き飛ばされジ・エンド。
○××

感想タイム

・炎の嵐やっぱり良い。もうメイン4積みでいいかな。見た目にもバーニングドレッジっぽくてよし。

・精神爆弾もやはり仕事する。今までセファ+都みたいな場でぐぬぬってなってたけどこいつのおかげで火力飛ばしつつマッドネス誘発という動きを青マナからできる!あれ?入念な研究でもよい…?

・ペイライフに嫌気に刺したので知られざる楽園をこっそり3枚にしたがダメ。やはり2枚。炎の嵐のコストにできるのはよいが貴重な土地枠。

・思案はブレストよりここにはあってるかも。トップ覗いた上で発掘かドレッジを選べてしまうのはなかなか良い。デルバー戦もそれで途中炎の嵐を呼びこんでクリーチャー一掃+ハンド発掘再落としが選べて勝ちが拾えた。ただマリガンがひどく難しくなる。

・月の大魔術師痛くなかったので山投入もありかもしれない。だんだん不毛ヘイトが高まってきた。いっそ燃え立つ調査入れて赤単よりにしてしまおうか。

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